这些是得要由玩家们来建立的,这也是为甚麽游戏会要有商统和技术这两派。
未来会导引越来越多的系统加入,而且最好是在封测时慢慢就建立起基本的重要系统,而往後的更新就多着重在活动和发明上。
因此核心系统的部分还要一段讨论和测试期。
基础的脚本泉屋和王沂都弄得差不多了,只差核心的特sE脚本系统还没弄好。
回到营收的问题,虽然nV神旗下的游戏都采用买断制,但我不认为nV神的招牌扛不下免费商城制,但重点是――怎麽样才能让nV神他们接受?
要弄什麽才能制造营收?
绝对不可能是贩卖装备与药水,这就会破坏平衡……
那什麽样的东西在商城贩卖是最好的?
考虑到这个我有几个想法,其中一个是内外合并的机制,也就是APC们之间才有的市场交易融合商城的机制。
我们打算卖得大概是――情报。
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