在一无所有的游戏世界里,许多资源的情报和道具等等的情报都会是非常重要的资源,所以打算创造情报币这种货币的市场。

        由玩家提供情报,官方给予情报币并放入情报市场内,让玩家们花钱购买情报币来购买情报或者是一些非破坏游戏平衡的道具与装备。

        就是所谓的外观装备和特效道具,当然也打算在某些系统上的获得用透过情报币的方式取得,例如:工会的创立、商会的创立、旅团的创立以及集团的创立,甚至到国家的创立,也都由玩家负责。

        其中包含的困难技术则由管理局提供和协助,交给nV神的话一瞬间就能完成了。

        或说珍贵道具要用情报币买的话……就是破坏游戏平衡吧?但如果那些珍贵的道具不是破坏游戏平衡的道具的话,那就可以放上市场。

        而且我也打算做一个蛮卑劣但很实际的赚钱方法……

        AI资源,拥有能够帮你工作的AI,由我们来制作并在市场上贩卖或租用。

        AI资源很珍贵,在许多场合下是有利的帮手,无论是哪一派系都一样,但最多是辅助的角sE。

        毕竟不希望他们变成玩家依赖的工具,而是帮助解决一些小困难和麻烦的帮手。

        因此这样租用或贩卖的AI的脚本跟提供都会由我们负责,如果丢给管理局的话就太不负责了……

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