开玩笑的――没那个胆……

        「啊啊~好累……还剩下一点,关於营收的部分――」

        我正在想要怎麽描述这款游戏的营收才好,可能会选择免费商城制吧?但是很多玩家不信任免费制游戏,而且都认为免费制的游戏品质不好……大部分市面上的VR游戏都是买断制的或是月费制的。

        不是说这两个选项不好,而是这两个营收方式对我们的游戏是很恶劣的选择。

        毕竟游戏初期难度还有待商榷,但光用想的就觉得……这肯定不会是玩家想付大笔钱进来被nVe菜的游戏。

        虽不至於nVe菜,但发掘成分很大、自由度太高,加上官方支援有限,APC的特sE容易因为这几点难度上的分配而失去价值。

        这样一来游戏就失去核心了……所以如果考虑要稳定营收,除非能找出解决初期困难的方法,否则买断制跟月费制是不可能的选择。

        有考虑过让封测玩家来扛下这个重担,但是一定会有越来越多人离开,这样封测也没意义。

        虽然和王沂他们的讨论结果是让封测玩家在封测时建立的基础延伸至公测上,但有些人会说这些老手打压新手……尽管我认为在这个世界打压彼此玩家是很难生存的事。

        毕竟APC代表着没有NPC,不是说完全没有,而是说NPC重要的道具、装备、经济提供,这些价值微乎其微。

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