“哒哒哒——”在经过麦田时,四周的敌人友好的用手中的枪械,给清风打着招呼。

        四周的枪声,如同鞭炮一边响起。

        只不过大多都是新手玩家的情况下,枪法实在是不敢恭维。

        偶有几颗子弹打在车身上,也没有给清风造成太大的威胁。

        清风一边绕过之前响过枪的几间房子,顺着龙脊山的山坡,将小车一路开了上去。

        来到半山腰后,清风果断的放弃载具。

        车子发动机的声音,太容易暴露自己的位置。

        在不了解山顶情况之前,清风也不想暴露出太多的信息。

        他发现,这款游戏对于信息的分析处理,是影响游戏策略一个很关键的因素。

        根据枪声来判断玩家的位置;根据脚步、车声来判断附近是否安全;根据击杀信息,来判断战场形势等等。

        这些看似杂乱的信息,其实都会影响到游戏最终的结局。

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