【铁匠:学习武器图纸,可制作武器(匕首、盾牌、短刀......),精神值等同每天可制作武器数。
获取本身份的人,生命减少20%,饥饿度增加10%。】
【水手:学习“打井图纸”后可制作水井,在野外有更大概率找到水源(精神值越高概率越大)。
获取本身份的人,水需求增加50%。】
【猎手:力量增加2%,体质增加2%。
获取本身份的人,食物需求增加30%,水需求增加50%。】
【厨师:能够利用原材料制作食物,精神值越高,越能满足食物需求。
获取本身份的人,食物需求增加20%,水需求增加10%。】
【农民:采集增加(5+智力)%。
获取本身份的人,生命值减少(智力)%。】
【裁缝:学习生活用品图纸之后,可制作生活用品,精神值等同每天可制作的生活用品数量。
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